kazutomoのブログ

たまーに気が向いたらなんか書きます

Apple Watch series1 と series2 を並べて比較してみる

前回 Apple Watch を使い始めて1週間経った感想を記事にしました。

kazutomo.hatenablog.com

 

今回は Apple Watch series1 と series2 の比較をしてみたいと思います。

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手前のレザーバンドが series2。奥のミラネーゼループが series1 です。

www.apple.com

を参考に、それぞれの違いを比べていこうと思います。

プロセッサ

series1 は S1P series2 は S2 プロセッサを搭載しています。
どちらもデュアルコアを採用しており、初代 Apple Watch より性能の向上が図られています。
S1P と S2 はどちらもデュアルコアですが性能が違うのでしょうか?

siri を使って東京都の天気を調べる動作を同時に実行してみました。 

ご覧の通り、動作速度はほぼ同等です。
プロセッサの違いは動作速度に影響を与えないようです。

GPS

では、S1P と S2 の違いはなんでしょうか?
どうやら、GPSを内蔵しているかどうかの違いが主たるもののようです。

GPSを内蔵している series2 でしかできないことは何でしょうか。

一番わかり易いのは、ワークアウト(ランニング)をする際に iPhone を携帯しなくても走行距離が記録される。といったものでしょう。
ちなみに、iPhone が近くにある分には series1 でも位置情報を利用したサービス(ナビとか)は利用できます。

防水性能

series1 と series2 の次の違いは防水性能です。
series1 は IPX7。series2 は ISO 規格 22810:2010 に基づく水深 50 m の耐水性能 となっています。

IPX7 には 一時的(30分)に一定水深(1m)の条件に水没しても内部に浸水しない という意味があります。
なお、これは iPhone7 の防水性能と同等です。(iPhone7 は砂や塵に対する防塵性能というものが追加で付いています)

series2 のほうはプールや海で身につけたまま泳げるくらいの防水性能が付いています。

Apple Pay

series1 には Felicaチップ が搭載されておらず、series2 には搭載されています。
この違いによって、SuicaやiD、QuickPayといった非接触型決済サービスが利用できるかどうかという点で差が出てきます。

ディスプレイ

series1 は 450ニト。series2 は 1000ニトという明るさの違いがあります。
この違いはどれほど有るのでしょうか。

 

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試しに双方明るさを最大にして並べてみました。
室内で見る分には差はわかりませんでした。直射日光下では series2 のほうが見やすのかもしれませんが、それほど顕著な差ではなさそうです。

フロントガラス

これは series1 と series2 の違いではなく、グレードの違いで生じるものですが
series1 はアルミニウムモデルしかありませんので、Ion-Xガラス(強化ガラス)しか選べません。
series2 は アルミニウムモデルは同じくIon-Xガラス(強化ガラス)ですが、ステンレススチール か セラミック のモデルを選択することでサファイアクリスタル になります。

ちなみに、ここで比較に使っている series2 はステンレススチールモデルです。フロントガラスについては、強度の違いだけで見た目には差はないと思って良さそうです。

箱・付属品

series1 と series2 では 化粧箱や付属品に違いがあります。

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上が series2 下が series1 の箱です。

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開けてみると、こんな感じです。
series2 はプラスチック製のケースに収められていますが、series1 はむき出しで収まっています。
また、series2 には充電器に使うUSB-ACアダプタ が付属しますが、series1 には付属しません。歴代 iPhone を使い続けたような人はたくさん持っていると思いますが、初めての iPhoneApple Watch をまとめて購入する。というような人は注意が必要です。

 

Apple 5W USB Power Adapter MD810LL/A

Apple 5W USB Power Adapter MD810LL/A

 

 こういうやつ

というわけで、Apple Watch series1 と series2 を比較してみました。
人によっては series1 で十分。という人も多いのではないかと思います。

私も自分用は iPhone7 を持っているので series1 で、iPhone6 Plus を使っている妻用に買ったものが series2 となっています。

皆さんのご参考になればと思います!

Apple Watchを買ってよかったこと5選(微妙なところ3選)

iPhone7を買って一年ぶりにAndroidからiOSに戻りました。

 

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それを期にApple Watchシリーズ1を買ってみました。

(防水はなくてもいいし、FeliCaiPhoneがあるからいいや。ということでシリーズ1にしました)

 

Apple Watchって何も出来ない残念なやつなんでしょ?という認識だったんですけど、使い始めて一週間たってみれば、なかなかこいついいじゃない?と思ってるのでまとめたいと思います。

 

よかったこと1 予定を忘れない

私はGoogleカレンダーに予定を入れていて、もちろんiPhoneのカレンダーもそれを同期して使ってます。

でも、iPhoneのカレンダーって普段見ないし、ウィジェットに予定を出すようにしてても、普段ウィジェットなんて開かないから通知任せなところがありました。

ところが、Apple Watchを身につけてからは時計を見ると次の予定が何時からか表示されています。

地味ですけど、とても便利です。

 

よかったこと2 天気がわかる

任天堂に勤めてた頃の同僚でもある湯澤さんが手がけてるYahoo!天気がすごく便利で、Androidの頃は通知バーに常に天気と降水確率が表示されてて、傘を忘れない日々に満足してたんですけど

iOSでは通知バーに相当するものは無いので、やっぱりウィジェットを見ないと天気がわからないんですよね。

ところがApple Watchがあれば時計の横に天気が表示されるんで、これも解決しました。

 

よかったこと3 次の電車の時間がわかる

電車の乗り換え案内のなかでも、駅.Lockeyを愛用してます。

このアプリは適切には乗り換え案内ではなく、指定した駅に次何分後に電車がくるかわかるアプリなんですけど、これまたApple Watchで次の電車の時間がわかるのは便利ですね。

ちなみに、今は時間ごとに指定した駅の時刻表に切り替える機能はあるんですけど、最寄りの駅の時刻表を出して欲しいですよね。

というわけで、開発者が知り合いなので聞いてみたらやろうと思ってたんで、次のアップデートで入れます。という返事をもらいました。やったー。

 

よかったこと4 Siriが意外と便利

iOSSiriが使えるようになってからだいぶ経ちますけど、こいつ邪魔だな。と思って切ってました。

ところがApple Watchを使い始めてSiriの便利さに気づきました。

 

へいしーりー 山田太郎にメッセージ

 

ちょっと遅れそう

 

これで、iMessageを送信できますし、

この間試しに恵比寿から六本木まで行く用事があったときに

 

へいしーりー 六本木ヒルズまで行く

 

って言うだけで、ナビがセットされて

次何メートル先で右に曲がる。みたいな表示がされるようになるんですよね。曲がる場所が近づいてくると震えて教えてもくれます。

試しにその間iPhoneも見ないで言われるがままに歩いたんですけど、ちゃんとたどり着けました(じゃないと困るんだけど)。

 

へいしーりー 3分後にタイマー

 

って言えばカップラーメンも完璧に仕上げます。そうApple Watchならね。

 

我が家は電球に PHILIPS Hue を使っているので、

 

へいしーりー リビングルームの電気消して

 

って感じで電気をつけたり消したりもできます。

よかったこと5 iPhoneを忘れない

普段お尻のポケットにiPhoneを入れてる関係で、車で移動するときに、たまにポロッと落ちてシートの上に置き去りにしてしまうことがありました。

これからはiPhoneは持ったけど、Apple Watchを付けずに出てしまう。みたいなこともありそうですよね。

iPhoneApple Watchの通信が不安定になると教えてくれる Lookoutというアプリを入れることで、どちらかを忘れそうになっても通知で教えてくれます。

 

ちなみに標準機能でApple WatchからiPhoneの音を発せさせることができるんで、あれ?iPhoneどこ置いたっけって時にもサッと見つけられます。

 

微妙なところ1 LINEが遅い

これでもデュアルコアになって速くなったらしいけど、LINEの動作がすごく遅いです。

LINEのメッセージ受信通知で概要は見れるけど、返信しようとすると数分間かかります。

こんなんじゃ、ケツポケットからiPhoneだすわ!って感じです。もう少し頑張って欲しい。

 

微妙なところ2 充電が有線

充電するのにマグネット式の充電器を付ける必要があるんですけど、いまいち接続感がないので、うまく充電できてないことがあります。

毎日充電しないといけないなら、やっぱり非接触型の充電がいいな。と思います。

 

微妙なところ3 スキンが限定的

時計盤のスキンのバリエーションが少ないです。

watchOS3から左右スワイプで文字盤が切り替えられるようになったみたいで

私は3枚の時計盤をセットしています。

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中央に普通の時計(天気、次の予定時刻、バッテリー残量)を表示。

左はカレンダーを大きく。右は駅.Lockeyを大きく表示してるんですけど、左右のスキンの時には時計表示もいらないから、カレンダーとかを大きく表示して欲しいのにそれはできません。

 

Apple Watchで生活が変わる!ってほどではないけど、ちょっと便利になりますよ!

 

Apple Watch Sport 42mm{MJ3N2J/A}アップルウォッチ

Apple Watch Sport 42mm{MJ3N2J/A}アップルウォッチ

 

 

 

Philips Hue(ヒュー) スターターセット v2   929001156101

Philips Hue(ヒュー) スターターセット v2 929001156101

 

 

 

一度脱線したところから、きれいなレールに乗ったけど、やっぱり降りた話

少年期

小学生の頃はとても勉強ができる子どもだった。

中学に上がって、しばらくしてドリームキャストが発売された。

全てはここで変わった。 手の届くところにインターネットがやってきた。

私は毎日チャットに明け暮れ、莫大な通話料金で親に怒られた。 しかたがないので、テレホーダイを契約してもらって、夜にインターネットを楽しむようになった。

そして、学校では寝て過ごすようになった。

青年期

高校受験の頃にはどうしようもないバカになっていたけれど、 まだ学生は続けたかったので、流されるまま地元の偏差値40以下のクソ高校に通い始めた。

ちなみに、この頃 偏差値の意味もわかってなかった。

私生活の方では若干の変化があった。

プログラミングを覚えて、ゲームを作るようになっていた。 ネット上で絵師や音屋を捕まえて、一緒にゲームを作ってコミケで頒布するようになっていた。 とはいえ、数年かけて作ったものが、販売枚数は数百枚程度だった。

高校を卒業すると、(さいきん似たようなエントリで同じ名前を見た気がするが)京都コンピュータ学院に通い始めた。 ここで学んだことはあまり多くはなかった。

私生活のプログラミングは、同人ゲームを作ることから 当時勢いのあった i-mode 向けの商業ゲーム開発の下請けをするようになっていた。 その他、WEB系のベンチャー企業でアルバイトとしてプログラムやインフラ保守もしていた。 2人の社員と事務のアルバイトと自分の4人がアパートの一室で働くような感じだった。

そういえば、その当時、魔導物語というぷよぷよと世界観を共通とするRPGに特別な思い入れがあり、勝手に新作っぽいものを i-mode 向けに作ったら 最近 にょきにょき で話題の仁井谷さんから呼び出されて、震えながら会いに行ったら 商業作品として世にだそう。と言われたのが懐かしい。

なお、報酬はもらえなかった。 NDAだけ結んで、契約書などなにも結んでいないという、まさに若気の至りだった。

就職

学生の頃の実績もあり、就職活動は順調だった。 最初に受けたセガにすぐに内定をもらい、就職活動はあっという間に終了した。 セガをはじめ、ゲーム会社に受かってなかったらコンビニ店員になっていた自信がある。 それくらい、当時の私はゲーム会社以外への就職に全く興味がなかったのだ。

ちなみに、その後 SCE任天堂 だけ受けてみたが、 SCE は一次面接で落ち、任天堂は英語や数学といった超苦手分野な筆記試験で落ちた。

社会人

こうして、晴れてセガ社員として働き始めることになった。 このとき当時付き合っていた彼女を東京に連れていくために結婚することにした。

セガでも学生の頃の実績を活かすためか、i-mode 向けのゲームを作ったり、 ソニックカフェという公式サイトのサーバプログラムをいじったりしていた。

それから2年が過ぎたあたりで子供ができた。 子育てのために派遣社員をしていた嫁さんが働けなくなり、生活は苦しくなった。

当時年収500万くらいだったとおもうので、成り立たないことはないと思うが 毎月ボーナスで作った貯金を切り崩しながら生活をしていて、厳しさを感じていたのは覚えている。

そして、給料を増やすための転職活動をはじめた。 候補として上がったのは、外資系で給料が多いことが期待できるGoogleと、ゲーム会社の中でも一番給料の高い任天堂だった。

結果、Googleは電話面接で落ち、任天堂はネットワークライブラリ開発者として受かった。 任天堂では、開発者にネットワーク対応ゲームを開発するために提供するSDKを開発するチームに配属された。

最初の仕事は ニンテンドー3DS のOS開発で、登録された複数のアクセスポイントや、ニンテンドーゾーンのようなホットスポットなど 接続対象となるアクセスポイントから現在最も適したネットワークを選別し、インターネットに接続する処理を担当した。

ちなみに、ニンテンドー3DS が 3D液晶を積んでいることは、公式発表のプレスリリースで知った。

その後、ライブラリ開発から、新設されるサーバ運用系のチームに移った。 そのチームではオンライン対応ゲームのマッチメイキングサーバやランキングサーバの運用業務をすることになったが、 主たる業務はインフラの増設のプランニングや、アクセス数の予測精度を上げるためにゲーム開発者にゲームの仕様をヒアリングするWEBシステムの開発だった。

とはいえ、サーバ費用のコスト感に関しては、このチームが最も優れていたので サーバ費用を削減するためにどういうアプローチを取っていくべきか。という切り口で開発業務も多く担当した。

そんなこんなしている間に、去年。岩田社長が突然亡くなった。

私は岩田さんをとても尊敬していたので、かなりショックを受けた。 このあたりで会社を離れることに対して意識が向き始めた。

同時期、AmazonAWS Lambda に加えて API Gateway をリリースし、サーバレスアーキテクチャという技術が芽を出してきた。 私はこの技術に最初触れたときに、未来のサーバ開発はこちらだ。という天啓のような物を感じた。

起業

サーバレスアーキテクチャでゲームサーバを開発すれば、スケーラブルで安定性の高いシステムが低価格で作れるという確信を得たのは、去年の11月頃だった。 そこから開発を開始し、同時に上司に「今の仕事はあまり楽しいと感じていない、仕事の内容を変えてほしい」という相談を持ちかけた。 これで、任天堂の中でもっと興味を持てる仕事ができれば、それでもいいと思っていたからだった。 なにより、任天堂なら体力的にも信念的にも定年まで雇ってくれる可能性は高く安定していたからだった。

4月になっても仕事の状況は変わっていなかった。 そして、平日は毎日家に帰って寝るまでの間、休日には丸一日 時間をかけて開発を続けていた サーバレスアーキテクチャで開発していたゲームサーバの方もある程度めどが立っていた。(おかげで私は光の戦士を卒業してしまった) 仕方なく私は任天堂を去るという決断をし、上司に話を持ちかけた。

今かかえている仕事が落ち着く7月いっぱいで休暇に入り、8月いっぱいで退職したい意思を伝えた。

そして、今月。会社を起こした。 Game Server Services 株式会社(https://gs2.io/)という会社で、スマートフォン向けのゲームサーバをAWSのように1時間数円から利用できるサービスを提供する会社だ。

インターネット漬けになり学校では寝て過ごすことで、一度レールを外れた私だったけれど、就職を期にレールに戻った。 そして、サラリーマンとして十分すぎるポジションまでいったけれど、自分からレールを降りる決断をした。 今後のことはまだわからないけれど、今はただこれが後悔にならないようにしたいと思っている。

楽天カード入会特典の8000ポイントのうち2000ポイントしか使えなかった話

年末にやっていた入会キャンペーンで、8000ポイントもらえるって聞いて楽天カード作ったんすよ。
で、カードを作るだけでは2000ポイントしもらえなくて、残り6000ポイントは買い物に使ったら貰えるんだよね。

すぐに使ったよ。12月の話かな。

で、ポイントはいつもらえるのかなー。と待ってたけど全然くれないの。

まだカードの請求も来てないし、そんなもんかな。と思ったわけ。
で、昨日、そういえば、いいかげんポイントもらえてるんじゃね?と思って楽天ポイント見に行ったわけ。

どういうことか、ポイントが全然ないの。
とりあえず、明細を確認したんだよね。

3月18日 楽天カード入会特典 6000ポイント
3月31日 ポイント失効 -6000ポイント

目を疑ったね。2週間も保たずに失効してやんの。
流石にねーわ。と思って楽天に問い合わせたら キャンペーンページに期間についてちゃんと書いてあるし、キャンペーンの内容に同意して応募したんだからお前が悪いって言われた。

いや、そうかもしれんけど、ひどすぎね?楽天にモラルを期待する俺が悪いってこと?


ちなみに同じように期間がクソ短いのは変わらないけど、今も(会員ランクによっては)8000ポイントもらえるキャンペーンやってるみたい。
ポイント失効タイミングの説明も絵がついて年末のものよりわかりやすくなってるところを見ると、苦情がおおかったのだろうね。

MVNOで使うためのスマホ(4インチクラス)を選んだ話

スマホの一括0円案件が渋い上限ばかりになり、
タスクフォースによる検討が始まるなど、いよいよ一括0円。キャッシュバックが終わりそうな気配がどんどん強くなってきましたね。
 
私ももう潮時だと思い、白ロムやSIMフリーデバイスの相場がこれ以上あがる前にMVNOに離脱することにしました。
 
わたしはこれまで
iPhone4
iPhone5
iPhone5s
と6年間iPhoneを使い続けてきました。
でも、iPhone5sにしたタイミングはiPhone6が出たタイミングでしたが、ここで最新機種を追うのはやめました。
 
理由は スペックがiPhone5sで必要十分に達したというのと、iPhone6のサイズが気に入らなかったというのがあります。
 
というわけで、MNVOに移行するにあたって、今はソフトバンクなのでデバイスを調達する必要があります。
どのデバイスにするかを検討し始めたのですが、どれもこれも6インチクラスばかりで選択肢は
 

ドコモ版 iPhone5s 

Apple iPhone 5s 16GB シルバー 【docomo 白ロム】ME333J

Apple iPhone 5s 16GB シルバー 【docomo 白ロム】ME333J

 

 

SIMフリー iPhone5s
アップル (Simフリー) 海外版 iPhone5 ホワイト 16G

アップル (Simフリー) 海外版 iPhone5 ホワイト 16G

 

 

ドコモ版 XperiaZ3Compact

Xperia Z3 Compact SO-02G docomo [White] 白ロム
 

 

SIMフリー XperiaZ3Compact

 

ドコモ版 XperiaZ5Compact

SIMフリー版 XperiaZ5Compact

 

SIMフリー版 Nexus5X
LG-H791  Nexus 5X CARBON 32GB
 

 

これだけに絞られました。
 
次に、今のiPhone5sは一括0円で入手したのに、お金を出してiPhone5sを買うのはなんだかしゃくだったので、iPhone5sは候補から外しました。
 
次に、XperiaZ3Compactですが夏頃まではドコモ版の白ロムが3万円ほどで買えたのですが、今はすっかり値上がりして5~6万円クラスになっていました。
SIMフリー版もほぼ同じくらいの価格です。こうなるとおサイフケータイも使えないし、ドコモのプラスエリアにも繋がらないSIMフリー版XperiaZ3Compactは候補から外れます。
 
次にXperiaZ5Compactですが、まだ発売して間もないのでドコモ版はめちゃくちゃ高いです。10万円を覚悟しないとだめです。この金額は出せないので候補から外れます。
 
SIMフリー版は6万円ほどですが、Z3同様におサイフケータイがなかったり、プラスエリアに繋がらないです。
 
最後にNexus5Xですが、こいつはGoogleプレイ直販で5万円ほどで買えます。
おサイフケータイは使えませんが、プラスエリアには繋がります。
 
さて、ここまでで残った候補を整理します。
 
ドコモ版 XperiaZ3Compact
SIMフリー版 XperiaZ5Compact
SIMフリー版 Nexus5X
 
唯一おサイフケータイが使えるのが Z3Compact ですが、iPhone使いだった私にはまだ我慢する余地があります。
むしろ、我慢できないのが指紋認証の有無です。
指紋認証でアンロックするのに慣れてしまっているので指紋認証のない Z3Compact は候補から外します。
 
残った XperiaZ5CompactとNexus5Xですが、若干ですがNexusの方が安いです。
しかし、搭載されているCPUがXperiaZ5Compactはsnapdragon810で、Nexus5Xはsnapdragon808でXperiaZ5Compactの方がいいものが積まれています。
またストレージも Nexus5X は SDカードスロットがありませんが、XperiaZ5Compact には SDカードスロットがついていますし、Nexus5Xは小型モデルとはいえ5インチあり想定より若干大きいです。
プラスエリアに関しては、山間部などに出かけることもあまりないので、対応していなくてもいいことにしました。
 
というわけで、もろもろ考慮した結果、Xperia Z5 Compact の SIMフリー版を買うことに決めました。
 

不採用理由一覧

ドコモ版 iPhone5s iPhone5sをもう一度買うのが微妙
SIMフリー版 iPhone5s iPhone5sをもう一度買うのが微妙
SIMフリー版 Xperia Z3 Compact ドコモ版と殆ど価格が変わらないので、おサイフケータイなどが使えない海外仕様を利用するメリットがない
ドコモ版 Xperia Z5 Compact 高い
ドコモ版 Xperia Z3 Compact 指紋認証がない
SIMフリー版 Nexus5X CPUがXperiaZ5Compactよりしょぼい。SDカードスロットが無い。候補に入れたけど5インチはちょっと大きい

2015年 今年買ってよかったもの

今週のお題「今年買って良かったモノ」

 

ハリオ クリーマーゼット CZ-1

ハリオ クリーマーゼット CZ-1

 

 最初はこれ。誕生日にウィッシュリストに入れておいたら後輩が買ってくれた。

ドルチェグストでカフェラテを飲んでたけど、これを買ってからは自分で牛乳を泡立てるようになったので、エスプレッソだけ買えば良くなった。
カプセルの値段が半額くらいになるので節約になるし、お値段以上だと思う。

Da Vinci フレーバーシロップ クラッシック キャラメル 750ml

Da Vinci フレーバーシロップ クラッシック キャラメル 750ml

 

カフェラテのお供のシロップ。これをワンプッシュカフェラテに混ぜるだけで風味がまして一段上の味になる。
会社にも常備して愛飲してます。 

最近流行りの活動量計。Fitbitが人気だけど、自分はJAWBONEを買った。
理由は簡単、安いから。3000円くらいで買えるのでFitbitと比べれば半額くらいで買えます。 

思いの外自分の睡眠が可視化されるっていうのは面白い。
これを付けるようになって日々の移動歩数にも気を使うようになって、会社から二駅分歩くようになった。

 

 さっぱり売れてないPS VITAの据え置き版。

自分はFF14をPS4で遊んでいるんだけど、昼休みに会社からリモートプレイで接続して遊んでいる。
VITAで遊ぶのとは全然体験が変わって、有線接続できるVITA TVはかなり安定して遊べる。

なによりPS4コントローラーを接続することでL2R2も快適に操作できるし、FF14で酷使するタッチパッドの押し込みにも対応している。

あとはUSBキーボードでチャットができれば完璧なんだけどな。

LE CREUSET ココット・ロンド 20cm オレンジ

LE CREUSET ココット・ロンド 20cm オレンジ

 

一人鍋に最適なサイズのルクルーゼの鍋。
鍋って適当に具材を刻んで煮込めば出来上がるので楽でいいですよね。

 2年前にアメリカ出張に前行った時に飛行機の音がうるさすぎて備え付けのテレビを見てもさっぱりセリフが聞こえないし、それにあわせて音量を大きくすると銃撃戦や爆発音がでかくなりすぎて辛い。

なにより片道13時間のフライトなのに、寝たい時にもうるさすぎて眠れない。そんな経験をしました。

 今年にもアメリカ出張の予定が入り、なんとか改善したいな。と購入したのがこのノイズキャンセルイヤホン。
普段使いでも使いやすく、外した瞬間は世の中はこんなに雑音であふれていたのか。と毎度思うほどノイズキャンセルしてくれる。超おすすめ。

アイネイチャー Sleepy(スリーピー) 30粒

アイネイチャー Sleepy(スリーピー) 30粒

 

 同じ海外出張繋がりで、睡眠導入剤メラトニン
飛行機に乗る前に数錠飲むだけでぐっすり眠れます。さすがにフライトの間ずっとってのは無理なんですけどね。

Splatoon(スプラトゥーン)

Splatoon(スプラトゥーン)

 

みんな大好きスプラトゥーン。超面白いっす。

 

Chromecast

 

Amazonにリンクがないのでテキストだけだけど、Chromecast。これもウィッシュリストに入れておいたら誕生日に後輩が買ってくれた。

最初はこれ何に使うんだよ。と思いながらTVに刺したまま放置してたんだけど、Netflixのサービスが始まってから神ツールに化けました。

iPad mini2 で再生して Chromecast で表示してるんですが、iPad のバッテリーの持ちが驚異的。丸一日Netflixを見ても10%も減らない。

 

ざっと思いついたものを並べたけど、ガジェットに偏りがあるあたりどうしょうもないなあ。

Splatoonの新モード「ガチマッチ」がおもしろい

この間解禁されたスプラトゥーンの新ルールガチエリアがおもしろい。

レギュラーマッチの塗った面積を競うのも当然おもしろいのだけど、ガチマッチもこれまでのFPS/TPSとは一線をかく面白さだ。

というのも、名前からして殺し合いが軸のルールなんでしょう?と思ってましたがまったく違いました。

ガチエリアと呼ばれるエリアを塗りつぶすとエリアを確保できて、エリアを確保してる間ポイントがはいるという、まあよくある旗取りのようなルールなのだが、スプラトゥーンならではの要素としてインクで道を確保しなければ先に進めないというのがいいエッセンスになっている。

というのも、ゲームパッドにはインクの塗られている状態が表示されるので、一般的なFPS/TPSとはことなり、エリア確保後にエリアに近づく敵の位置がなんとなくわかるのだ。

この仕様をうまく使えるか使えないかで防衛の精度が大きく変わる。

また、ゲームパッドには仲間と交戦中の敵も表示されるので、敵4人が特定のエリアに集中していたら、敵の居ないエリアに走るようなこともできる。

まさにゲームパッドが活きる。これまでのFPS/TPSとは一味違うゲームルールだと感じた。

風呂に入るまで30分遊ぼう。とおもってプレイを始めたら1時間半遊んでいた挙句 このようなブログまで書いてしまった。
さっさと風呂に入ってくる!


トピック「スプラトゥーン」について